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武将提升规则                     Empty 武将提升规则

帖子 由 鸿蒙掌控者 周二 十月 09, 2012 10:49 am

类型
带兵数
人物全属
经验加成
降低城池时间
产量获得
攻击城池时间降低
攻击城池收获增加
科技升级时间
生产兵时间
涅槃时间
经脉时间

智慧型
 
 
潜力*2%
 
 
 
 
潜力*2%
 
 
 

勇猛型
 
潜力*5% (PS:就是攻防血等等。不含有其他的)
 
 
 
 
 
 
 
潜力*1%
 

内政型
 
 
 
潜力*2%
潜力*2%
 
 
 
潜力*2%
 
 

统御型
潜力*10%
 
 
 
 
潜力*2%
潜力*2%
 
 
 
潜力*1%



2. 不同品质的武将有不同的加成,具体如下:
凡夫俗子:属性=属性*100%
乱斗英雄:属性=属性*110%
上古名将:属性=属性*120%
远古神将:属性=属性*130%

3. 武将的潜力可以提升:
消耗道具“神圣潜力丹”(10万元宝1个),有50%的几率提升0.1的潜力。注意:每位武将潜力最多只能提升3点。





鸿蒙掌控者
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